A northrend beasts második hulláma két Jormungar giliszta, a három fázisból a legnehezebb. Felszereléseinkből adódóan mégis egy nagyon egyszerű küzdelem.
Képességek:
Dreadscale:
Burning Bile: Egy debuff, 3200-3800 tűzsebzés 2 másodpercenkén minden a közelben álló társra is. Leszedi a Paralytic Toxin-t. 24 másodperces debuff.
Enrage: 50% megnövelt sebzés, ha meghal Acidmaw.
Mobil fázis:
-Burning Bite: 7800-9000 tűzsebzés a tankra, és felrak egy Burning Bile-t.
-Molten Spew: 2800-3200 tűzsebzés minden 0.25 másodpercben 2.5 másodpercig, minden ellenségre aki előtte áll (frontal cone).
-Slime Pool: Maga alá rak egy kis kört amely folyamatosan növekszik 30 másodpercig és 2000 nature sebzést okoz mindenkinek aki benne áll. Megjegyzés: Taurin a kis körök is akkora körben sebeznek mintha megnőttek volna, nem szabad a méretére hagyatkozni, úgy kell kiállni mintha már a nagy lenne ott.
Álló fázis:
Fire Spit: 5000-6000 tűzsebzés a tankra.
Burning Spray: 7000-8000 tűzsebzés egy random emberkére és mindenkire 10 yardon belül, valamint ajándék Burning Bile debuff.
Sweep: 15 yardon belül mindenkire 7000-8000 fizikai sebzés, fellök.
Acidmaw:
Paralytic Toxin: 3000 nature sebzés 2 másodpercenként, valamint folyamatosan lassul a karakter (2secenként 10%) míg végül mozdulatlanná dermed és castolni sem tud. 60 másodperces debuff. Burning Bile al leszedhető.
Enrage: 50% megnövelt sebzés, ha meghal Dreadscale.
Mobil fázis:
Acidic Spew: 2800-3200 nature sebzés minden szemben álló emberkére (frontal cone)
Paralytic Bite: 8000-9000 nature sebzés, és ajándék Paralytic Toxin.
Slime Pool: Maga alá rak egy kis kört amely folyamatosan növekszik 30 másodpercig és 2000 nature sebzést okoz mindenkinek aki benne áll. Megjegyzés: Taurin a kis körök is akkora körben sebeznek mintha megnőttek volna, nem szabad a méretére hagyatkozni, úgy kell kiállni mintha már a nagy lenne ott.
Álló fázis:
Acid spit: 5000-6000 nature sebzés véletlenszerű célponton.
Paralytic spray: 7000-8000 nature sebzés a tankra valamint mindenkire a tanktól számított 10 yardon belül. Ajándék Paralytic Toxin minden érintett tagnak.
Sweep: 15 yardon belül mindenkire 7000-8000 fizikai sebzés, fellök.
Egyszerűsített végkimenetel:
Noha a párost úgy tervezték hogy egyikük sem tud élni a másik nélkül, haragjuk nem rengeti meg a kolosszeum falait. A legkönnyebb megoldás tehát gyorsan elbánni a méreggel megáldott Jormungarral.
Az egyszerűsített harc lényege hogy a még álló stádiumban lévő Acidmawot egy heroism/bloodlust alatt megcsapni, bár ettől Dreadscale 50% al dühösebb lesz, még így is könnyen kezelhető. Ez a taktika azon alapszik hogy a raid képes elég DPSt mozgósítani arra a rövid időre amíg Acidmaw egy helyben tevékenykedik. Még nem esett szó a fight mechanizmusáról, amire csak az achievementezős leírásban szeretnék részletesebben kitérni, nagyvonalakban annyit: a két kukac felváltva ténykedik mobil és álló fázisokban, mindig a fent említett képességeket használva. Az egyszerűség kedvéért mi már az elején megszabadulunk az egyiküktől, így csak egy boss fázisaira kell figyelnünk.
Amint beérnek a terembe kezdetét is veszi a harc. Először Acid áll egy helyben és random targetokat köpdös, Paralytic spray miatt gyakran nem csak a tank de a meele is be szokott lassulni. Aggodalomra semmi ok, a tank ki healelhető, mivel a boss úgyis meghal, elég lesz egy tankot ráncigálni. Maga a paralytic sem vészes, druida form váltással SH pap fade el...stb ki tud jönni belőle, ezért érdemes palával tankolni, de nem létszükséglet. A paralytices meele ha elég gyors még oda tud érni a másik tankhoz aki épp a burning bile miatt lángol, és ami véletlen pont le tudja szedni a mérget, mindenki megmenekült. Mire Acid meghal, Dread éppen megállni készül, eltűnik a föld alá, és a terem közepén jön elő. Fontos hogy a fight egyetlen pillanatára se álljon a tankon kívül más a boss elé, végzetes kimenetele lehet. Mivel Dread már mozgó fázisában is a terem (a bossok bejáratához viszonyított) jobb oldalán csavarog, célszerű az álló fázisában is arccal jobbfelé tankolni. Mindenki aki nem tank, a maradék 9 ember pedig szóródva feláll a terem bal felében, szép félkör alakban. Elvileg van elég DPS hogy álló fázisában megboruljon, ha mégsem a meele csak igen óvatosan üsse, egyrészt a burning spray kellemetlen hatásai miatt melyek 10 yardon belül szépen elterjednek minden közelharci óvatlan emberkére, másrészt mozgó fázisában is maga alá generál egy szép aoét amit igencsak illik elkerülni. Mivel még van hátra egy boss (igaz, az is cakewalk) nem célszerű megöletni a dps-ek felét holmi sietséggel. Ha valaki burning bilet kap Dread álló fázisában próbálja meg minél hamarabb megközelíteni azokat akik befagytak a paralytictől, ugyanis kihoz mindenkit a dermedtségből, de csak óvatosan, azonnal sebez is mindenkit a környékén.
Dreadscale tankjára folyamatosan figyelni kell, nem eshetünk abba a hibába hogy mikor legurik az élete to far away próbáljuk healelni. Igaz így a heal eltávolodik a raidtől, de ott úgy sincs most rá akkora szükség. A tank végig a raiddel hátnak húzza a bosst, aki taurin úgy tűnik 180 fokban lát előre (s köp is) meghazudtolva modelljének szemberendezését, fontos odafigyelni hogy ebbe a 180 fokos zónába senki még csak véletlenül se érjen, ami igen komoly feladat a tanknak, mivel a lepakolt kis karikák miatt szinte állandóan mozognia kell, a fal pedig igen közel a hátához. Mikor középre megy szintén a raidnek háttal kell fogni, és a meelenek sem ajánlott közel állnia a spray miatt. A boss második felét bőven elég ráhagyni a rangedre. Nyugodtan tessék innerezni totemezni hymuszolni, a harmadik fázis sokkal kevesebb manát fog felemészteni. Ajánlott resistek: nature-fire-armor.
Not one but two yourmungars leírás később.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése